あいうえお別|タイプ別
【タイプ別】
ノーマル|ほのお|みず|くさ|でんき|こおり|かくとう|どく|じめん|ひこう|
エスパー|むし|いわ|ゴースト|ドラゴン|あく|はがね|その他|わざ、ひでんマシン
| わざ名 | タイプ | PP | わざの種類 | 範囲 | わざの効果 |
| あくび | ノーマル | 17 | 補助 | 正面の敵 | 敵を「あくび」状態にする |
| あくまのキッス | ノーマル | 13 | 補助 | 周り1マスの敵 | 敵を「すいみん」状態にする |
| あさのひざし | ノーマル | 12 | 回復 | フロアの仲間 | 仲間と自分のHPを回復する。ただし回復量は天気で変化 「はれ」→通常の回復量 「ひざしがつよい」→回復量が多い 「くもり、すなあらし」→回復量が少ない 「あめ、あられ、きり、ゆき」→回復量が激少 |
| あばれる | ノーマル | 12 | ダメージ | 正面・敵味方 | 3回攻撃をランダムに向きを変えて行う |
| あまいかおり | ノーマル | 22 | 補助 | 部屋の敵 | 敵の「かいひ」を1段階下げる |
| あまえる | ノーマル | 22 | 補助 | 正面の敵 | 敵の「こうげき」を半分に下げる |
| アンコール | ノーマル | 12 | 補助 | 正面の敵 | 一定ターンの間「アンコール」状態にする |
| いあいぎり | ノーマル | 10 | ダメージ | 周り1マスの敵 | ダメージ攻撃 |
| いかり | ノーマル | 22 | 特殊 | 自分 | ダメージを受けるたびに自分の「こうげき」が1段階上がる |
| いかりのまえば | ノーマル | 17 | ダメージ | 正面の敵 | 敵の現在のHPの半分のダメージを与える |
| いたみわけ | ノーマル | 22 | 特殊 | 正面の敵 | 自分と敵のHPを足して分け合う |
| いばる | ノーマル | 18 | 補助 | 正面の敵 | 敵を「こんらん」状態にするが、代わりに「こうげき」も2段階上げる |
| いびき | ノーマル | 16 | 特殊 | 特殊 | 自分が眠っている時に攻撃されると、反撃でダメージを与える |
| いやしのすず | ノーマル | 12 | 回復 | 部屋・味方 | 自分と部屋・味方全員の状態異常を全て回復する |
| いやなおと | ノーマル | 22 | 補助 | 正面の敵・角ぬけ | 敵の「ぼうぎょ」を2段階下げる |
| ウェザーボール | ノーマル | 15 | ダメージ | 直線上 | 直線上の敵に現在の天気の力でダメージ。「はれ、くもり」以外はダメージ2倍 「はれ、くもり→ノーマルタイプ 「ひざしがつよい」→ほのおタイプ 「すなあらし」→いわタイプ 「あめ、きり」→みずタイプ 「あられ、ゆき」→こおりタイプ |
| うたう | ノーマル | 17 | 補助 | 正面の敵・角ぬけ | 敵を「すいみん」状態にする |
| えんまく | ノーマル | 10 | 補助 | 正面の敵・角ぬけ | 敵を「からぶり」状態にする |
| おうふくビンタ | ノーマル | 17 | ダメージ | 正面の敵 | 2〜5回連続で敵にダメージを与える |
| おんがえし | ノーマル | 12 | ダメージ | 部屋の敵 | 自分の「かしこさ」が高いほど与えるダメージが大きくなる |
| かいりき | ノーマル | 12 | 特殊 | 正面の敵 | 敵を投げ飛ばして他のポケモンにぶつける |
| かぎわける | ノーマル | 22 | 補助 | 部屋の敵 | 敵の「かいひ」を元に戻す。敵がゴーストタイプだと「みやぶり」状態にする |
| かくばる | ノーマル | 17 | 防御 | 自分 | 自分の「こうげき」が1段階上がる |
| かげぶんしん | ノーマル | 17 | 防御 | 自分 | 自分の「かいひ」を1段階上げる |
| かたくなる | ノーマル | 22 | 防御 | 自分 | 自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる |
| かなしばり | ノーマル | 9 | 補助 | 正面の敵 | 敵を「まひ」状態にする |
| かまいたち | ノーマル | 13 | ダメージ(ため) | 自分・角ぬけ | 自分が「かまいたち」状態になり、次の攻撃で敵に2倍のダメージを与え、一定確率で「ひるみ」状態にする |
| がまん | ノーマル | 15 | 補助 | 自分 | 自分を「がまん」状態にする |
| がむしゃら | ノーマル | 12 | 特殊 | 正面の敵 | 敵のHPから自分のHPをひいた分のダメージを与える |
| からげんき | ノーマル | 12 | ダメージ | 正面の敵 | 自分が「どく」「もうどく」「やけど」状態の時に使うと威力が倍になる |
| からみつく | ノーマル | 22 | ダメージ | 正面の敵 | 一定確率で敵の移動速度を1段階下げる |
| きあいだめ | ノーマル | 27 | 補助 | 自分 | 「きあいだめ」状態になる |
| きつけ | ノーマル | 15 | ダメージ | 正面の敵 | 「まひ」状態の敵に2倍のダメージを与えるが、敵の「まひ」も治してしまう |
| きりさく | ノーマル | 11 | ダメージ | 正面の敵 | 急所に当たりやすい |
| くすぐる | ノーマル | 17 | 補助 | 正面の敵 | 敵の「こうげき」「ぼうぎょ」を1段階下げる |
| くろいまなざし | ノーマル | 12 | 補助 | 正面の敵 | 敵を「トラバサミ」状態にする |
| こうそくスピン | ノーマル | 17 | ダメージ | 正面の敵 | 「しめつけ」「トラバサミ」「やどりぎ」「ねをはり」状態を解除する |
| こころのめ | ノーマル | 12 | 補助 | 自分 | 「ひっちゅう」状態になる |
| このゆびとまれ | ノーマル | 15 | 特殊 | 自分 | 「みがわり」状態になる |
| こらえる | ノーマル | 17 | 特殊 | 自分 | 「こらえる」状態になる |
| こわいかお | ノーマル | 14 | 補助 | 正面の敵 | 敵の移動速度を1段階下げる |
| さわぐ | ノーマル | 17 | 特殊 | 部屋・味方 | 「ねむらず」状態にする |
| じこあんじ | ノーマル | 17 | 特殊 | 正面のポケモン | 自分の「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「めいちゅう」「かいひ」の段階を、相手の段階と同じにする |
| じこさいせい | ノーマル | 12 | 回復 | 自分 | 自分のHPが回復 |
| しぜんのちから | ノーマル | 27 | 特殊 | 正面の敵 | フロアの地形で繰り出すわざが変化 |
| じたばた | ノーマル | 17 | 特殊 | 正面の敵 | 残りのHPが少ないほど、敵に与えるダメージが大きくなる |
| しっぽをふる | ノーマル | 22 | 補助 | 正面の敵 | 敵の「ぼうぎょ」を1段階下げる |
| じばく | ノーマル | 12 | ダメージ | 周り1マスのポケモン | 爆発して自分を中心に3×3マスに爆風を発生させる |
| しめつける | ノーマル | 17 | ダメージ | 正面の敵 | 一定確率で「しめつけ」状態にする |
| しんそく | ノーマル | 12 | ダメージ | 2マス先の敵 | 2マス先の敵を攻撃できる |
| しんぴのまもり | ノーマル | 15 | 防御 | 部屋・味方 | 「しんぴのまもり」状態になる |
| スケッチ | ノーマル | 1 | 特殊 | 正面の敵 | 敵が最後に使ったわざを覚えて、「スケッチ」は忘れる。「わるあがき」は覚えられない |
| ずつき | ノーマル | 17 | ダメージ | 正面の敵 | 一定確率で敵を「ひるむ」状態にする |
| すてみタックル | ノーマル | 17 | ダメージ | 正面の敵 | 敵にダメージを与えるが自分もダメージを受ける |
| スピードスター | ノーマル | 8 | ダメージ | 正面の敵・角ぬけ | 必ず攻撃が当たる |
| せいちょう | ノーマル | 22 | 補助 | 自分 | 自分の「とくこう」を1段階上げる |
| ソニックビーム | ノーマル | 22 | ダメージ | 直線上 | 敵に固定ダメージ55を与える |
| たいあたり | ノーマル | 22 | ダメージ | 正面の敵 | ダメージ攻撃 |
| だいばくはつ | ノーマル | 12 | ダメージ | 周り2マスのポケモン | 爆発して自分を中心に5×5マスに爆風を発生させる |
| たくわえる | ノーマル | 17 | 補助 | 自分 | 「たくわえ」状態の効果が上がる。最大3段階まで |
| たたきつける | ノーマル | 12 | ダメージ | 正面の敵 | ダメージ攻撃 |
| タマゴうみ | ノーマル | 15 | ダメージ/回復 | 部屋・味方 | 敵にダメージを与え自分のHPが回復 |
| タマゴばくだん | ノーマル | 15 | ダメージ | 正面の敵・角ぬけ | ダメージ攻撃 |
| たまなげ | ノーマル | 17 | ダメージ | 正面の敵・角ぬけ | 2〜5回連続で敵にダメージを与える |
| ちいさくなる | ノーマル | 27 | 防御 | 自分 | 「かいひ」を1段階上げる |
| ちょうおんぱ | ノーマル | 10 | 補助 | 正面の敵・角ぬけ | 敵を「こんらん」状態にする |
| つきのひかり | ノーマル | 12 | 回復 | フロアの仲間 | 仲間と自分のHPを回復する。ただし回復量は天気で変化 「はれ」→通常の回復量 「ひざしがつよい」→回復量が多い 「くもり、すなあらし」→回復量が少ない 「あめ、あられ、きり、ゆき」→回復量が激少 |
| つのでつく | ノーマル | 18 | ダメージ | 正面の敵 | ダメージ攻撃 |
| つのドリル | ノーマル | 12 | 一撃 | 正面の敵 | 敵を一撃で倒すが「めいちゅう」が低いが「めいちゅう」が低い |
| つるぎのまい | ノーマル | 17 | 補助 | 自分 | 「こうげき」を2段階上げる |
| テクスチャー | ノーマル | 22 | 特殊 | 自分 | 自分のタイプが、覚えているわざのどれかのタイプと同じになる |
| テクスチャー2 | ノーマル | 22 | 特殊 | 自分 | 「テクスチャー2」状態になる |
| てだすけ | ノーマル | 17 | 特殊 | 部屋の仲間 | 手助けしたのわざの威力を1.5倍にする |
| でんこうせっか | ノーマル | 13 | ダメージ | 2マス先の敵 | 2マス先の敵を攻撃できる |
| てんしのキッス | ノーマル | 15 | 補助 | 正面の敵 | 敵を「こんらん」状態にする |
| とおせんぼう | ノーマル | 12 | 補助 | 正面の敵 | 敵を「トラバサミ」状態にする |
| とおぼえ | ノーマル | 27 | 補助 | 自分 | 「こうげき」を1段階上げる |
| とげキャノン | ノーマル | 17 | ダメージ | 直線上 | 2〜5回連続で敵にダメージを与える |
| とっしん | ノーマル | 19 | ダメージ | 正面の敵 | 敵にダメージを与えるが自分もダメージを受ける |
| トライアタック | ノーマル | 17 | ダメージ | 正面の敵・角ぬけ | 一定確率で敵を「まひ」「やけど」「こおり」状態のいずれかにする |
| なきごえ | ノーマル | 20 | 補助 | 部屋の敵 | 敵の「こうげき」を1段階下げる |
| なまける | ノーマル | 17 | 回復 | 自分 | HPを回復 |
| にらみつける | ノーマル | 27 | 補助 | 正面の敵 | 敵の「ぼうぎょ」を1段階下げる |
| ねがいごと | ノーマル | 15 | 特殊 | 自分 | 「ねがいごと」状態になる |
| ねこだまし | ノーマル | 17 | ダメージ | 2マス先の敵 | 2マス先の敵を一定確率で「ひるみ」状態にする |
| ねごと | ノーマル | 17 | 特殊 | 特殊 | 自分が寝ている時に攻撃を受けると。覚えているわざの一つで自動的に反撃し、「ねごと」のPPが1減る |
| ネコにこばん | ノーマル | 22 | ダメージ | 正面の敵 | このわざで倒されたポケモンは持っていたどうぐに加えてポケを落とす |
| ねこのて | ノーマル | 27 | 特殊 | 特殊 | フロア内にいるポケモンが覚えているわざのうち、どれか1つを自分が繰り出す |
| のしかかり | ノーマル | 17 | ダメージ | 正面の敵 | 一定確率で敵を「まひ」状態にする |
| のみこむ | ノーマル | 15 | 回復/特殊 | 自分 | HPを回復する。「たくわえる」でたくわえた回数分だけたくさん回復する。「たくわえる」を使わないと無効 |
| ハイパーボイス | ノーマル | 12 | ダメージ | 正面の敵・角ぬけ | ダメージ攻撃 |
| はかいこうせん | ノーマル | 8 | ダメージ | 直線上 | 与えるダメージは大きいが、自分が「ようすみ」状態になる |
| はきだす | ノーマル | 12 | ダメージ | 正面の敵 | 「たくわえる」でたくわえた回数分だけ大きなダメージを与える。「たくわえる」を使わないと無効 |
| ハサミギロチン | ノーマル | 12 | 一撃 | 正面の敵 | 敵を一撃で倒すが「めいちゅう」が低い |
| はさむ | ノーマル | 22 | ダメージ | 正面の敵 | ダメージ攻撃 |
| はたく | ノーマル | 22 | ダメージ | 正面の敵 | ダメージ攻撃 |
| バトンタッチ | ノーマル | 19 | 特殊 | 部屋・敵味方 | 部屋内にいるポケモンの場所と自分の場所を次々と入れ替える |
| はねる | ノーマル | 50 | 特殊 | 自分 | 周囲1マスのどこかへ移動する。移動先にポケモンがいる場合はお互いダメージを受け元の場所に戻る |
| はらだいこ | ノーマル | 10 | 補助 | 自分 | 「こうげき」が最大の段階まで上がるが、おなかの残りが1になる |
| ひっかく | ノーマル | 22 | ダメージ | 正面の敵 | ダメージ攻撃 |
| ひっさつまえば | ノーマル | 13 | ダメージ | 正面の敵 | 一定の確率で敵を「ひるみ」状態にする |
| ひみつのちから | ノーマル | 10 | ダメージ/特殊 | 正面の敵 | 一定確率でフロアの地形に応じた追加効果を与える |
| ピヨピヨパンチ | ノーマル | 17 | ダメージ | 正面の敵 | 一定確率で敵を「こんらん」状態にする |
| ふきとばし | ノーマル | 27 | 特殊 | 正面の敵 | 相手を10マス吹き飛ばす。吹き飛んだポケモンが壁や他のポケモンにぶつかるとお互いダメージを受ける |
| ふみつけ | ノーマル | 17 | ダメージ | 正面の敵 | 一定確率でが敵を「ひるみ」状態にする |
| フラッシュ | ノーマル | 22 | 補助 | 正面の敵 | 敵の「めいちゅう」を1段階下げる |
| フラフラダンス | ノーマル | 15 | 補助 | フロアのポケモン | フロアのポケモン全てを「こんらん」状態にする |
| ブレイククロー | ノーマル | 15 | ダメージ | 正面の敵 | 一定確率で敵の「ぼうぎょ」を1段階下げる |
| プレゼント | ノーマル | 19 | 特殊 | 正面の敵・角ぬけ | 敵にランダムで3段階の固定ダメージを与えるか、HPを回復させるかのいずれかの効果を与える |
| へびにらみ | ノーマル | 22 | 補助 | 正面の敵 | 敵を「まひ」状態にする |
| へんしん | ノーマル | 1 | 特殊 | 自分 | 「へんしん」状態になり、自分をフロアにいるポケモンのどれかに変身する。ボスのいるフロアでは効果なし |
| ほえる | ノーマル | 14 | 特殊 | 正面の敵 | 相手を10マス吹き飛ばす。吹き飛んだポケモンが壁や他のポケモンにぶつかるとお互いダメージを受ける |
| ほごしょく | ノーマル | 22 | 特殊 | 自分 | そのフロアにいる間、フロアの地形に応じて自分のタイプを変える |
| ほしがる | ノーマル | 27 | 特殊 | 正面の敵 | 敵の持ち物を奪って自分の物にできる。自分が「どうぐ」を持っていると持ち物を奪えない |
| ほろびのうた | ノーマル | 15 | 特殊 | フロアの敵 | フロアの敵を「ほろびのうた」状態にする |
| まきつく | ノーマル | 22 | 補助 | 正面の敵 | 敵を「まきつかれ」状態にする |
| まもる | ノーマル | 10 | 防御 | 自分 | 「まもり」状態になる |
| まるくなる | ノーマル | 27 | 防御 | 自分 | 「ぼうぎょ」が1段階上がる |
| みがわり | ノーマル | 7 | 特殊 | 正面のポケモン | 相手を「みがわり」状態にする |
| みだれつき | ノーマル | 22 | ダメージ | 正面の敵 | 2〜5回連続で敵にダメージを与える |
| みだれひっかき | ノーマル | 19 | ダメージ | 正面の敵 | 2〜5回連続で敵にダメージを与える |
| みねうち | ノーマル | 15 | ダメージ/特殊 | 正面の敵 | 敵にダメージを与えるが、必ずHPを1残す |
| みやぶる | ノーマル | 22 | 補助 | 正面の敵 | 敵の上がっている「かいひ」を元に戻す。相手がゴーストタイプのポケモンだと「みやぶり」状態にする |
| ミルクのみ | ノーマル | 15 | 回復 | フロアの仲間 | 仲間と自分のHPを回復する |
| メガトンキック | ノーマル | 12 | ダメージ | 正面の敵 | ダメージ攻撃 |
| メガトンパンチ | ノーマル | 12 | ダメージ | 正面の敵 | ダメージ攻撃 |
| めざめるパワー | ノーマル | 12 | ダメージ | 正面の敵 | ダンジョンに入るたびにわざのタイプと威力が変わる |
| メロメロ | ノーマル | 10 | 補助 | 正面の敵・角ぬけ | 敵を「メロメロ」状態にする |
| ものまね | ノーマル | 17 | 特殊 | 正面の敵 | 相手が最後に使ったわざを、自分が繰り出せる |
| やつあたり | ノーマル | 20 | ダメージ | 正面の敵 | 自分の「かしこさ」が低いほど与えるダメージが大きい |
| ゆびをふる | ノーマル | 22 | 特殊 | 特殊 | いくつかのわざの中からランダムで一つを繰り出す |
| リサイクル | ノーマル | 17 | 特殊 | どうぐ | 自分の手持ちやどうぐばこに入っている「しようごマシン」を使う前の状態に戻す |
| リフレッシュ | ノーマル | 17 | 回復 | 部屋・味方 | 「悪い状態」を解除する |
| れんぞくパンチ | ノーマル | 19 | ダメージ | 正面の敵 | 2〜5回連続で敵にダメージを与える |
| ロケットずつき | ノーマル | 15 | ダメージ | 自分 | 「ロケットずつき」状態になり、次の行動で攻撃を繰り出す |
| ロックオン | ノーマル | 12 | 補助 | 自分 | 「ひっちゅう」状態になる |
| わるあがき | ノーマル | - | ダメージ | 正面の敵 | 全てのわざポイント(PP)を使い切ると使えるようになる。敵にダメージを与えるが自分もダメージを受ける |