あいうえお別|タイプ別
【あいうえお別】
あ行|か行|さ行|た行|な行|は行|ま行|や、ら、わ行|わざ、ひでんマシン
| 技名 | タイプ | PP | わざの種類 | 範囲 | 技の効果 |
| か | |||||
| かいりき | ノーマル | 12 | 特殊 | 正面の敵 | 敵を投げ飛ばして他のポケモンにぶつける |
| カウンター | かくとう | 17 | 特殊 | 自分 | 受けた攻撃(物理、通常攻撃)のダメージを敵に返す |
| かえんぐるま | ほのお | 11 | ダメージ | 正面の敵・角ぬけ | 一定確率で敵を「やけど」状態にする。また相手が「こおり」状態だと解除してダメージを与える |
| かえんほうしゃ | ほのお | 12 | ダメージ | 直線上 | 一定確率で敵を「やけど」状態にする。また相手が「こおり」状態だと解除してダメージを与える |
| かぎわける | ノーマル | 22 | 補助 | 部屋の敵 | 敵の「かいひ」を元に戻す。敵がゴーストタイプだと「みやぶり」状態にする |
| かくばる | ノーマル | 17 | 防御 | 自分 | 自分の「こうげき」が1段階上がる |
| かげぶんしん | ノーマル | 17 | 防御 | 自分 | 自分の「かいひ」を1段階上げる |
| かぜおこし | ひこう | 19 | ダメージ | 正面の敵 | 敵が「そらをとぶ」「とびはね」状態の場合2倍のダメージを与える |
| かたくなる | ノーマル | 22 | 防御 | 自分 | 自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる |
| かなしばり | ノーマル | 9 | 補助 | 正面の敵 | 敵を「まひ」状態にする |
| かまいたち | ノーマル | 13 | ダメージ(ため) | 自分・角ぬけ | 自分が「かまいたち」状態になり、次の攻撃で敵に2倍のダメージを与え、一定確率で「ひるみ」状態にする |
| がまん | ノーマル | 15 | 補助 | 自分 | 自分を「がまん」状態にする |
| かみくだく | あく | 13 | ダメージ | 正面の敵 | 一定確率で敵の「とくぼう」を1段階下げる |
| かみつく | あく | 19 | ダメージ | 正面の敵 | 一定確率で敵を「ひるみ」状態にする |
| かみなり | でんき | 9 | ダメージ | 正面の敵 | 一定確率で敵を「まひ」状態にする。また「そらをとぶ」「とびはね」状態の敵にダメージを与えられるようになる。なお天気が「あめ」状態だと必ず命中し「ひざしがつよい」状態だと「めいちゅう」が下がる |
| かみなりパンチ | でんき | 17 | ダメージ | 正面の敵 | 一定確率で敵を「まひ」状態にする |
| がむしゃら | ノーマル | 12 | 特殊 | 正面の敵 | 敵のHPから自分のHPをひいた分のダメージを与える |
| からげんき | ノーマル | 12 | ダメージ | 正面の敵 | 自分が「どく」「もうどく」「やけど」状態の時に使うと威力が倍になる |
| からてチョップ | かくとう | 18 | ダメージ | 正面の敵 | ダメージ攻撃 |
| からではさむ | みず | 17 | ダメージ | 正面の敵 | 一定確率で敵を「しめつけ」状態にする |
| からにこもる | みず | 32 | 防御 | 自分 | 自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる |
| からみつく | ノーマル | 22 | ダメージ | 正面の敵 | 一定確率で敵の移動速度を1段階下げる |
| かわらわり | かくとう | 12 | ダメージ | 正面の敵 | 敵の「リフレクター」「ひかりのかべ」を壊せる |
| がんせきふうじ | いわ | 12 | ダメージ | 正面の敵 | 敵の移動速度を1段階下げる |
| か | |||||
| きあいだめ | ノーマル | 27 | 補助 | 自分 | 「きあいだめ」状態になる |
| きあいパンチ | かくとう | 10 | ダメージ(ため) | 自分 | 「きあいパンチ」状態になり、次の行動で攻撃を繰り出し、威力が同じ攻撃の2倍のダメージを与える |
| ギガドレイン | くさ | 10 | ダメージ/回復 | 正面の敵 | 敵にダメージを与え自分のHPが回復 |
| きしかいせい | かくとう | 17 | 特殊 | 正面の敵 | 自分の残りのHPが少ないほど、敵に与えるダメージが大きくなる |
| きつけ | ノーマル | 15 | ダメージ | 正面の敵 | 「まひ」状態の敵に2倍のダメージを与えるが、敵の「まひ」も治してしまう |
| キノコのほうし | くさ | 19 | 補助 | 部屋の敵 | 敵を「すいみん」状態にする |
| きゅうけつ | むし | 19 | ダメージ/回復 | 正面の敵 | 敵にダメージを与え自分のHPが回復 |
| きりさく | ノーマル | 11 | ダメージ | 正面の敵 | 急所に当たりやすい |
| ぎんいろのかぜ | むし | 13 | ダメージ | 部屋の敵 | 一定確率で自分の「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「移動速度」が1段階上がる |
| きんぞくおん | はがね | 17 | 補助 | 正面の敵・角ぬけ | 敵の「とくぼう」を3段階下げる |
| く | |||||
| くさぶえ | くさ | 13 | 補助 | 正面の敵・角ぬけ | 敵を「すいみん」状態にする |
| くすぐる | ノーマル | 17 | 補助 | 正面の敵 | 敵の「こうげき」「ぼうぎょ」を1段階下げる |
| クモのす | むし | 16 | 補助 | 正面の敵・角ぬけ | 敵を「トラバサミ」状態にする |
| クラブハンマー | みず | 12 | ダメージ | 正面の敵 | 急所に当たりやすい |
| くろいきり | こおり | 13 | 特殊 | 部屋・敵味方 | ポケモンの能力(こうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、めいちゅう、かいひ)の変化を元に戻す |
| くろいまなざし | ノーマル | 12 | 補助 | 正面の敵 | 敵を「トラバサミ」状態にする |
| クロスチョップ | かくとう | 10 | ダメージ | 正面の敵 | 急所に当たりやすい |
| け | |||||
| げきりん | ドラゴン | 9 | ダメージ | 正面の敵 | 2〜5回連続で敵にダメージを与えるが、自分が「こんらん」状態になる |
| けたぐり | かくとう | 22 | ダメージ | 正面の敵 | 敵の重さが重いほど威力が高くなる |
| げんしのちから | いわ | 12 | ダメージ | 正面の敵 | 敵にダメージを与え、一定確率で自分の「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「移動速度」が1段階上がる |
| こ | |||||
| こうごうせい | くさ | 12 | 回復 | 自分 | 自分のHPを回復する。ただし回復量は天気で変化 「はれ」→通常の回復量 「ひざしがつよい」→回復量が多い 「くもり、すなあらし」→回復量が少ない 「あめ、あられ、きり、ゆき」→回復量が激少 |
| こうそくいどう | エスパー | 22 | 補助 | 部屋・味方 | 移動速度を1段階上げる |
| こうそくスピン | ノーマル | 17 | ダメージ | 正面の敵 | 「しめつけ」「トラバサミ」「やどりぎ」「ねをはり」状態を解除する |
| こごえるかぜ | こおり | 13 | ダメージ | 直線上 | 必ず敵の移動速度を1段階下げる |
| こころのめ | ノーマル | 12 | 補助 | 自分 | 「ひっちゅう」状態になる |
| コスモパワー | エスパー | 19 | 防御 | 自分 | 「ぼうぎょ」「とくぼう」が1段階上がる |
| ゴッドバード | ひこう | 9 | ダメージ(ため) | 自分・角ぬけ | 自分が「ゴッドバード」状態になり。次の行動で攻撃を繰り出し、威力が同じ攻撃の2倍のダメージを与え、一定確率で「ひるみ」状態にする |
| こなゆき | こおり | 17 | ダメージ | 部屋の敵 | 一定確率で敵を「こおり」状態にする |
| このゆびとまれ | ノーマル | 15 | 特殊 | 自分 | 「みがわり」状態になる |
| コメットパンチ | はがね | 9 | ダメージ | 直線上 | 一定確率で自分の「こうげき」を1段階上げる |
| こらえる | ノーマル | 17 | 特殊 | 自分 | 「こらえる」状態になる |
| ころがる | いわ | 14 | ダメージ | 正面の敵 | 外れるまで最大5回連続で攻撃する。当たるたびにダメージが増加 |
| こわいかお | ノーマル | 14 | 補助 | 正面の敵 | 敵の移動速度を1段階下げる |