あいうえお別|タイプ別
【あいうえお別】
あ行|か行|さ行|た行|な行|は行|ま行|や、ら、わ行|わざ、ひでんマシン
| 技名 | タイプ | PP | わざの種類 | 範囲 | 技の効果 |
| た | |||||
| たいあたり | ノーマル | 22 | ダメージ | 正面の敵 | ダメージ攻撃 |
| だいばくはつ | ノーマル | 12 | ダメージ | 周り2マスのポケモン | 爆発して自分を中心に5×5マスに爆風を発生させる |
| ダイビング | みず | 12 | ダメージ(ため) | 自分 | 「ダイビング」状態になる。次の行動で攻撃を繰り出す |
| だいもんじ | ほのお | 9 | ダメージ | 正面の敵・角ぬけ | 一定確率で敵を「やけど」状態にする。また相手が「こおり」状態だと解除してダメージを与える |
| たきのぼり | みず | 12 | ダメージ | 正面の敵 | ダメージ攻撃 |
| だくりゅう | みず | 10 | ダメージ | 正面の敵 | 一定確率で敵の「めいちゅう」を1段階下げる |
| たくわえる | ノーマル | 17 | 補助 | 自分 | 「たくわえ」状態の効果が上がる。最大3段階まで |
| たたきつける | ノーマル | 12 | ダメージ | 正面の敵 | ダメージ攻撃 |
| たつまき | ドラゴン | 15 | ダメージ | 正面の敵 | 一定確率で敵が「ひるむ」状態になる。相手が「そらをとぶ」「とびはね」状態の場合2倍のダメージを与える |
| タネマシンガン | くさ | 10 | ダメージ | 直線上 | 2〜5回連続で敵にダメージを与える |
| ダブルニードル | むし | 15 | ダメージ | 直線上 | 2回連続でダメージ。一定確率で敵を「どく」状態にする |
| タマゴうみ | ノーマル | 15 | ダメージ/回復 | 部屋・味方 | 敵にダメージを与え自分のHPが回復 |
| タマゴばくだん | ノーマル | 15 | ダメージ | 正面の敵・角ぬけ | ダメージ攻撃 |
| だましうち | あく | 8 | ダメージ | 正面の敵 | 必ず攻撃が当たる |
| たまなげ | ノーマル | 17 | ダメージ | 正面の敵・角ぬけ | 2〜5回連続で敵にダメージを与える |
| ち | |||||
| ちいさくなる | ノーマル | 27 | 防御 | 自分 | 「かいひ」を1段階上げる |
| ちきゅうなげ | かくとう | 22 | ダメージ | 正面の敵 | 自分のレベルと同じ数値の固定ダメージを与える |
| ちょうおんぱ | ノーマル | 10 | 補助 | 正面の敵・角ぬけ | 敵を「こんらん」状態にする |
| ちょうはつ | あく | 20 | 補助 | 正面の敵 | 敵を「ちょうはつ」状態にする |
| つ | |||||
| つきのひかり | ノーマル | 12 | 回復 | フロアの仲間 | 仲間と自分のHPを回復する。ただし回復量は天気で変化 「はれ」→通常の回復量 「ひざしがつよい」→回復量が多い 「くもり、すなあらし」→回復量が少ない 「あめ、あられ、きり、ゆき」→回復量が激少 |
| つつく | ひこう | 22 | ダメージ | 正面の敵 | ダメージ攻撃 |
| つっぱり | かくとう | 17 | ダメージ | 正面の敵 | 2〜5回連続で敵にダメージを与える |
| つのでつく | ノーマル | 18 | ダメージ | 正面の敵 | ダメージ攻撃 |
| つのドリル | ノーマル | 12 | 一撃 | 正面の敵 | 敵を一撃で倒すが「めいちゅう」が低いが「めいちゅう」が低い |
| つばさでうつ | ひこう | 22 | ダメージ | 正面の敵 | ダメージ攻撃 |
| つばめがえし | ひこう | 8 | ダメージ | 正面の敵 | 必ず攻撃が当たる |
| つららばり | こおり | 22 | ダメージ | 正面の敵・角ぬけ | 2〜5回連続で敵にダメージを与える |
| つるぎのまい | ノーマル | 17 | 補助 | 自分 | 「こうげき」を2段階上げる |
| つるのむち | くさ | 15 | ダメージ | 正面の敵 | ダメージ攻撃 |
| て | |||||
| テクスチャー | ノーマル | 22 | 特殊 | 自分 | 自分のタイプが、覚えているわざのどれかのタイプと同じになる |
| テクスチャー2 | ノーマル | 22 | 特殊 | 自分 | 「テクスチャー2」状態になる |
| てだすけ | ノーマル | 17 | 特殊 | 部屋の仲間 | 手助けしたのわざの威力を1.5倍にする |
| てっぺき | はがね | 17 | 防御 | 自分 | 「ぼうぎょ」を2段階上げる |
| テレポート | エスパー | 15 | 特殊 | 自分 | フロア内のどこかの部屋にワープする。ボスのいるフロアでは効果が無い |
| でんきショック | でんき | 17 | ダメージ | 正面の敵 | 一定確率で敵を「まひ」状態にする |
| でんげきは | でんき | 8 | ダメージ | 直線上 | 必ず攻撃が当たる |
| でんこうせっか | ノーマル | 13 | ダメージ | 2マス先の敵 | 2マス先の敵を攻撃できる |
| てんしのキッス | ノーマル | 15 | 補助 | 正面の敵 | 敵を「こんらん」状態にする |
| でんじは | でんき | 17 | 補助 | 正面の敵 | 敵を「まひ」状態にする |
| でんじほう | でんき | 9 | ダメージ | 直線上 | 敵を「まひ」状態にする |
| と | |||||
| とおせんぼう | ノーマル | 12 | 補助 | 正面の敵 | 敵を「トラバサミ」状態にする |
| とおぼえ | ノーマル | 27 | 補助 | 自分 | 「こうげき」を1段階上げる |
| どくガス | どく | 27 | 補助 | 正面の敵 | 敵を「どく」状態にする |
| どくどく | どく | 12 | 補助 | 正面の敵 | 敵を「もうどく」状態にする |
| どくどくのキバ | どく | 15 | ダメージ | 正面の敵 | 一定確率で敵を「もうどく」状態にする |
| どくのこな | どく | 22 | 補助 | 正面の敵 | 敵を「どく」状態にする |
| どくばり | どく | 19 | ダメージ | 正面の敵・角ぬけ | 一定確率で敵を「どく」状態にする |
| とげキャノン | ノーマル | 17 | ダメージ | 直線上 | 2〜5回連続で敵にダメージを与える |
| とける | どく | 27 | 防御 | 自分 | 「ぼうぎょ」を2段階上げる |
| とっしん | ノーマル | 19 | ダメージ | 正面の敵 | 敵にダメージを与えるが自分もダメージを受ける |
| とびげり | かくとう | 13 | ダメージ | 正面の敵 | 攻撃が外れると敵に与えるはずだったダメージの2分の1を自分が受ける |
| とびはねる | ひこう | 11 | ダメージ(ため) | 自分 | 「とびはね」状態になる。次の行動で攻撃を繰り出す |
| とびひざげり | かくとう | 11 | ダメージ | 正面の敵 | 攻撃が外れると敵に与えるはずだったダメージの2分の1を自分が受ける |
| トライアタック | ノーマル | 17 | ダメージ | 正面の敵・角ぬけ | 一定確率で敵を「まひ」「やけど」「こおり」状態のいずれかにする |
| ドラゴンクロー | ドラゴン | 10 | ダメージ | 正面の敵 | ダメージ攻撃 |
| トリック | エスパー | 17 | 特殊 | 正面の敵 | 相手と自分の持ち物を入れかえる。どちらかが「どうぐ」を持ってないと効果が無い |
| トリプルキック | かくとう | 15 | ダメージ | 正面の敵 | 3回連続でダメージを与え、命中するごとに威力が上がる |
| ドリルくちばし | ひこう | 13 | ダメージ | 正面の敵 | ダメージ攻撃 |
| どろあそび | じめん | 17 | 特殊 | フロアのポケモン | フロアを「どろあそび」状態にする |
| どろかけ | じめん | 16 | ダメージ | 正面の敵・角ぬけ | 敵の「めいちゅう」を1段階下げる |
| どろぼう | あく | 20 | ダメージ | 正面の敵 | 敵の持ち物を奪って自分の物にできる。自分が「どうぐ」を持っていると持ち物を奪えない |
| ドわすれ | エスパー | 22 | 防御 | 自分 | 「とくぼう」を2段階上げる |