あいうえお別|タイプ別
【タイプ別】
ノーマル|ほのお|みず|くさ|でんき|こおり|かくとう|どく|じめん|ひこう|エスパー|
むし|いわ|ゴースト、他|ドラゴン|あく|はがね|わざ、ひでんマシン|わざ教え|バトルポイント
| No. | わざ名 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | 範囲 | わざの効果 |
| わざマシン | |||||||
| わ01 | きあいパンチ | かくとう | 150 | 100 | 20 | 通常 | 後攻になる。わざが出るまでの間に相手の攻撃わざが当たるとひるんでわざが出せなくなる |
| わ02 | ドラゴンクロー | ドラゴン | 80 | 100 | 15 | 通常 | 通常攻撃 |
| わ03 | みずのはどう | みず | 60 | 100 | 20 | 通常 | 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする |
| わ04 | めいそう | エスパー | - | - | 20 | 自分 | 「とくこう」と「とくぼう」が1段階上がる |
| わ05 | ほえる | ノーマル | - | 100 | 20 | 通常 | 野生ポケモンとの戦闘を終了する。トレーナー戦では相手のポケモンを強制的に交代させるが、相手に交代するポケモンがいない場合は失敗する |
| わ06 | どくどく | どく | - | 85 | 10 | 通常 | 相手を「どく」状態にする。この毒のダメージはダメージがターンごとに増えていく |
| わ07 | あられ | こおり | - | - | 10 | 全体 | 5ターンの間、天気を「あられ」状態にする。その間は「こおり」タイプ以外だとターンごとにダメージを受ける |
| わ08 | ビルドアップ | かくとう | - | - | 20 | 自分 | 自分の「こうげき」「ぼうぎょ」が1段階上がる |
| わ09 | タネマシンガン | くさ | 10 | 100 | 30 | 通常 | 2〜5回連続で攻撃する |
| わ10 | めざめるパワー | ノーマル | - | 100 | 15 | 通常 | わざを使うポケモンによってタイプと威力が変わる |
| わ11 | にほんばれ | ほのお | - | - | 5 | 全体 | 5ターンの間、天気を「ひざしがつよい」状態にして、「ほのお」タイプのわざの攻撃力を上げる |
| わ12 | ちょうはつ | あく | - | 100 | 20 | 通常 | 次のターンに相手は攻撃わざしか出せなくなる |
| わ13 | れいとうビーム | こおり | 95 | 100 | 10 | 通常 | 10%の確率で相手を「こおり」状態にする |
| わ14 | ふぶき | こおり | 120 | 70 | 5 | 通常 | 10%の確率で相手を「こおり」状態にする |
| わ15 | はかいこうせん | ノーマル | 150 | 90 | 5 | 通常 | 使用した次のターンは行動ができない |
| わ16 | ひかりのかべ | エスパー | - | - | 30 | 味方2体 | 5ターンの間、相手の「とくしゅ」攻撃のダメージを半減する。使用したポケモンが交代してもターン分は効果は持続する |
| わ17 | まもる | ノーマル | - | - | 10 | 自分 | そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる |
| わ18 | あまごい | みず | - | - | 5 | 全体 | 5ターンの間、天気を「あめ」状態にする。その間は「みず」タイプのわざの攻撃力が上がったり、特定の「とくせい」が発動する |
| わ19 | ギガドレイン | くさ | 60 | 100 | 5 | 通常 | 相手に与えたダメージの半分の量だけHPが回復 |
| わ20 | しんぴのまもり | ノーマル | - | - | 25 | 味方2体 | 5ターンの間、状態異常にならなくなる。使用したポケモンが交代してもターン分は効果は持続する |
| わ21 | やつあたり | ノーマル | - | 100 | 20 | 通常 | なつき具合でわざの威力が変化する。なつき度が高いと威力が低く、低いと威力が高くなる |
| わ22 | ソーラービーム | くさ | 120 | 100 | 10 | 通常 | 1ターン目はためて、2ターン目で攻撃。ただし天気で変化 「ひざしがつよい」→毎ターン使用可能 「あめ、すなあらし、あられ」→「通常」と同じな上、威力は半減 |
| わ23 | アイアンテール | はがね | 100 | 75 | 15 | 通常 | 30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる |
| わ24 | 10まんボルト | でんき | 95 | 100 | 15 | 通常 | 10%の確率で相手を「まひ」状態にする |
| わ25 | かみなり | でんき | 120 | 70 | 10 | 通常 | 30%の確率で相手を「まひ」状態にする。また天気が「あめ」状態だと必ず命中し「ひざしがつよい」状態だと命中率が50%になる。また相手が「そらをとぶ」「とびはねる」使用中でも攻撃できる |
| わ26 | じしん | じめん | 100 | 100 | 10 | 自分以外 | 相手が「あなをほる」を使用中だと2倍のダメージ |
| わ27 | おんがえし | ノーマル | - | 100 | 20 | 通常 | なつき具合でわざの威力が変化する。なつき度が高いと威力が高く、低いと威力も低い |
| わ28 | あなをほる | じめん | 60 | 100 | 10 | 通常 | (戦)1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃。ただし相手が「じしん」「マグニチュード」などのわざを使うと2倍のダメージを受ける (移)洞窟などで使うと外に出られる |
| わ29 | サイコキネシス | エスパー | 90 | 100 | 10 | 通常 | 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる |
| わ30 | シャドーボール | ゴースト | 80 | 100 | 15 | 通常 | 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる |
| わ31 | かわらわり | かくとう | 75 | 100 | 15 | 通常 | 「リフレクター」の影響を受けない、「リフレクター」「ひかりのかべ」を壊せる |
| わ32 | かげぶんしん | ノーマル | - | - | 15 | 自分 | 自分の回避率を1段階上げる |
| わ33 | リフレクター | エスパー | - | - | 20 | 味方2体 | 5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半減する。使用したポケモンが交代してもターン分は効果は持続する |
| わ34 | でんげきは | でんき | 60 | - | 20 | 通常 | 相手に必ず攻撃が当たる |
| わ35 | かえんほうしゃ | ほのお | 95 | 100 | 15 | 通常 | 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。また相手が「こおり」状態だと相手の氷がとける |
| わ36 | ヘドロばくだん | どく | 90 | 100 | 10 | 通常 | 30%の確率で相手を「どく」状態にする |
| わ37 | すなあらし | いわ | - | - | 10 | 全体 | 5ターンの間、天気を「すなあらし」状態にする。すなあらし中は「じめん」「いわ」「はがね」タイプ以外はターンごとにダメージを受ける |
| わ38 | だいもんじ | ほのお | 120 | 85 | 5 | 通常 | 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。また相手が「こおり」状態だと相手の氷がとける |
| わ39 | がんせきふうじ | いわ | 50 | 80 | 10 | 通常 | 100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる |
| わ40 | つばめがえし | ひこう | 60 | - | 20 | 通常 | 相手に必ず攻撃が当たる |
| わ41 | いちゃもん | あく | - | 100 | 15 | 通常 | 相手が同じわざを2度続けて出せない状態にする |
| わ42 | からげんき | ノーマル | 70 | 100 | 20 | 通常 | 「どく」「まひ」「やけど」状態の時に使うと威力が倍になる |
| わ43 | ひみつのちから | ノーマル | 70 | 100 | 20 | 通常 | 30%の確率で地形で変化する追加効果を与える 草むら「どく」、長い草むら「ねむり」、砂「命中率を1段階下げる」、水中「ぼうぎょを1段階下げる」、海「こうげきを1段階下げる」、池「すばやさを1段階下げる」、岩場「相手をこんらんさせる」、洞窟「相手をひるませる」、その他「相手をまひさせる」 |
| わ44 | ねむる | エスパー | - | - | 10 | 自分 | HPを全回復できるが2ターン「ねむり」状態になる |
| わ45 | メロメロ | ノーマル | - | 100 | 15 | 通常 | 50%の確率で攻撃をできなくさせるが、♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない |
| わ46 | どろぼう | あく | 40 | 100 | 10 | 通常 | 相手がどうぐを持っていて、自分が持っていない時は、どうぐを奪って自分のものにできる。通信対戦でも使用可 |
| わ47 | はがねのつばさ | はがね | 70 | 90 | 25 | 通常 | 10%の確率で自分の「ぼうぎょ」が1段階上がる |
| わ48 | スキルスワップ | エスパー | - | 100 | 10 | 通常 | 「とくせい」を相手と入れ替えるが「しんぴのまもり」は入れ替え不可 |
| わ49 | よこどり | あく | - | 100 | 10 | 自分 | 他のポケモンがそのターンで使用した回復わざ、能力変化のわざの効果を自分のものにする |
| わ50 | オーバーヒート | ほのお | 140 | 90 | 5 | 通常 | 自分の「とくこう」が2段階下がる、相手が「こおり」状態だと氷がとける |
| ひでんマシン | |||||||
| ひ01 | いあいぎり | ノーマル | 50 | 95 | 30 | 通常 | (戦)通常攻撃。 (移)フィールドで細い木を切る事ができる |
| ひ02 | そらをとぶ | ひこう | 70 | 95 | 15 | 通常 | (戦)1ターン目に飛び上がり、2ターン目で攻撃 (移)フィールドで使うと1度行った街に移動できる |
| ひ03 | なみのり | みず | 95 | 100 | 15 | 相手2体 | (戦)「ダイビング」を使用中の相手には2倍のダメージを与える (移)フィールドの川や海などの水の前で使うと水の上を移動できる |
| ひ04 | かいりき | ノーマル | 80 | 100 | 15 | 通常 | (戦)通常攻撃 (移)フィールド上の岩を動かせる |
| ひ05 | フラッシュ | ノーマル | - | 70 | 20 | 通常 | (戦)相手の命中率を1段階下げる (移)暗いフィールドや洞窟を明るくする |
| ひ06 | いわくだき | かくとう | 20 | 100 | 15 | 通常 | (戦)50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる (移)ひびの入った壁を壊せる |
| ひ07 | たきのぼり | みず | 80 | 100 | 15 | 通常 | (戦)通常攻撃 (移)フィールドで使うと滝を登れる |
| ひ08 | ダイビング | みず | 60 | 100 | 10 | 通常 | (戦)1ターン目に水中に潜り、2ターン目で攻撃 (移/R・S・Eバージョンのみ)フィールドで使うと海の中を移動できる |