ぽけあに>わざリスト>「さ行」

わざリスト(R/S/E/FR/LG) 「さ行」

トップへ

戻る

あいうえお別|タイプ別

【あいうえお別】
あ行か行|さ行|た行な行は行ま行や、ら、わ行わざ、ひでんマシンわざ教えバトルポイント

わざ名 タイプ 威力 命中 PP 範囲 わざの効果
サイケこうせん エスパー 65 100 20 通常 10%の確率で相手を「こんらん」状態にさせる
サイコウェーブ エスパー - 80 15 通常 自分のレベルの0.5〜1.5倍までのダメージを与える
サイコキネシス エスパー 90 100 10 通常 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
サイコブースト エスパー 140 90 5 通常 威力は高いが使うと自分の「とくこう」が2段階下がる
さいみんじゅつ エスパー - 60 20 通常 相手を「ねむり」状態にする
さわぐ ノーマル 50 100 10 ランダム 2〜5ターンの間騒ぎ続け。その間お互い「ねむり」状態にならない
しおふき みず 150 100 5 相手2体 自分のHPが減るとわざの威力が下がる
シグナルビーム むし 75 100 15 通常 10%の確率で相手を「こんらん」状態にさせる
じこあんじ ノーマル - - 10 通常 相手にかかっている補助効果を自分にもかける
じごくぐるま かくとう 80 80 25 通常 相手に与えたダメージの4分の1を自分が受ける
じこさいせい ノーマル - - 20 自分 HPの最大値の半分の値だけ回復
じしん じめん 100 100 10 自分以外 相手が「あなをほる」を使用中だと2倍のダメージ
しぜんのちから ノーマル - 95 20 わざによる 地形でわざが変化
■草むら「しびれごな」、■長い草むら「はっぱカッター」、■砂「じしん」、■水中「ハイドロポンプ」、■海「なみのり」、■池「バブルこうせん」、■岩場「いわなだれ」、■洞窟「シャドーボール」、■その他「スピードスター」
したでなめる ゴースト 20 100 30 通常 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
じたばた ノーマル - 100 15 通常 残りのHPが少ないほど、相手に与えるダメージが大きくなる
しっぽをふる ノーマル - 100 30 相手2体 相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
じばく ノーマル 200 100 5 自分以外 使用した後「ひんし」状態になる
しびれごな くさ - 75 30 通常 相手を「まひ」状態にする
しめつける ノーマル 15 75 20 通常 2〜5ターンの間ダメージを与え、その間は相手は逃げられない
シャドーパンチ ゴースト 60 - 20 通常 相手に必ず攻撃が当たる
シャドーボール ゴースト 80 100 15 通常 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
じゅうでん でんき - 100 20 自分 次に出す「でんき」タイプのわざの威力が2倍になる
10まんボルト でんき 95 100 15 通常 10%の確率で相手を「まひ」状態にする
しろいきり こおり - - 30 味方2体 5ターンの間、能力を下げる効果のわざや追加効果を無効化する
じわれ じめん - 30 5 通常 相手を一撃で「ひんし」状態にする。相手のLVが自分より高いと当たらず、低いほど命中率が高くなる
しんそく ノーマル 80 100 5 通常 必ず先制攻撃ができる。相手もこのわざを出した場合は「すばやさ」が高い方が先になる
じんつうりき エスパー 80 100 30 通常 10%の確率で相手がひるむ
しんぴのまもり ノーマル - - 25 味方2体 5ターンの間、状態異常にならなくなる。使用したポケモンが交代してもターン分は効果は持続する
すいとる くさ 20 100 20 通常 相手に与えたダメージの半分の量だけHPが回復
スカイアッパー かくとう 85 90 15 通常 相手が「そらをとぶ」「とびはねる」を使っていてもダメージを与えられる
スキルスワップ エスパー - 100 10 通常 「とくせい」を相手と入れ替えるが「しんぴのまもり」は入れ替え不可
スケッチ ノーマル - - 1 通常 相手が最後に使ったわざを自分のわざにできるが、、「スケッチ」は忘れる
ずつき ノーマル 70 100 15 通常 30%の確率で相手がひるむ
すてみタックル ノーマル 120 100 15 通常 相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける
すなあらし いわ - - 10 全体 5ターンの間、天気を「すなあらし」状態にする。すなあらし中は「じめん」「いわ」「はがね」タイプ以外はターンごとにダメージを受ける
すなかけ じめん - 100 15 通常 相手の命中率を1段階下げる
すなじごく じめん 15 70 15 通常 2〜5ターンの間ダメージを与え、その間は相手は逃げられない
スパーク でんき 65 100 20 通常 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
スピードスター ノーマル 60 - 20 相手2体 相手に必ず攻撃が当たる
スプーンまげ エスパー - 80 15 通常 相手の命中率を1段階下げる
スモッグ どく 20 70 20 通常 40%の確率で相手を「どく」状態にする
せいちょう ノーマル - 100 40 自分 自分の「とくこう」を1段階上げる
せいなるほのお ほのお 100 95 5 自分 50%の確率で相手を「やけど」状態にする。また相手が「こおり」状態だと相手の氷がとけ、自分が「こおり」状態に使うと自分の氷をとかせる
ぜったいれいど こおり - 30 5 通常 相手を一撃で「ひんし」状態にする。相手のLVが自分より高いと当たらず、低いほど命中率が高くなる
ソーラービーム くさ 120 100 10 通常 1ターン目はためて、2ターン目で攻撃。ただし天気で変化
「ひざしがつよい」→毎ターン使用可能
「あめ、すなあらし、あられ」→「通常」と同じな上、威力は半減
ソニックビーム ノーマル - 90 20 通常 固定ダメージ20を与える
そらをとぶ ひこう 70 95 15 通常 (戦)1ターン目に飛び上がり、2ターン目で攻撃
(移)フィールドで使うと1度行った街に移動できる



上へ