あいうえお別|タイプ別
【あいうえお別】
あ行|か行|さ行|た行|な行|は行|ま行|や、ら、わ行|わざ、ひでんマシン|わざ教え|バトルポイント
| わざ名 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | 範囲 | わざの効果 |
| さ | ||||||
| サイケこうせん | エスパー | 65 | 100 | 20 | 通常 | 10%の確率で相手を「こんらん」状態にさせる |
| サイコウェーブ | エスパー | - | 80 | 15 | 通常 | 自分のレベルの0.5〜1.5倍までのダメージを与える |
| サイコキネシス | エスパー | 90 | 100 | 10 | 通常 | 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる |
| サイコブースト | エスパー | 140 | 90 | 5 | 通常 | 威力は高いが使うと自分の「とくこう」が2段階下がる |
| さいみんじゅつ | エスパー | - | 60 | 20 | 通常 | 相手を「ねむり」状態にする |
| さわぐ | ノーマル | 50 | 100 | 10 | ランダム | 2〜5ターンの間騒ぎ続け。その間お互い「ねむり」状態にならない |
| し | ||||||
| しおふき | みず | 150 | 100 | 5 | 相手2体 | 自分のHPが減るとわざの威力が下がる |
| シグナルビーム | むし | 75 | 100 | 15 | 通常 | 10%の確率で相手を「こんらん」状態にさせる |
| じこあんじ | ノーマル | - | - | 10 | 通常 | 相手にかかっている補助効果を自分にもかける |
| じごくぐるま | かくとう | 80 | 80 | 25 | 通常 | 相手に与えたダメージの4分の1を自分が受ける |
| じこさいせい | ノーマル | - | - | 20 | 自分 | HPの最大値の半分の値だけ回復 |
| じしん | じめん | 100 | 100 | 10 | 自分以外 | 相手が「あなをほる」を使用中だと2倍のダメージ |
| しぜんのちから | ノーマル | - | 95 | 20 | わざによる | 地形でわざが変化 ■草むら「しびれごな」、■長い草むら「はっぱカッター」、■砂「じしん」、■水中「ハイドロポンプ」、■海「なみのり」、■池「バブルこうせん」、■岩場「いわなだれ」、■洞窟「シャドーボール」、■その他「スピードスター」 |
| したでなめる | ゴースト | 20 | 100 | 30 | 通常 | 30%の確率で相手を「まひ」状態にする |
| じたばた | ノーマル | - | 100 | 15 | 通常 | 残りのHPが少ないほど、相手に与えるダメージが大きくなる |
| しっぽをふる | ノーマル | - | 100 | 30 | 相手2体 | 相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる |
| じばく | ノーマル | 200 | 100 | 5 | 自分以外 | 使用した後「ひんし」状態になる |
| しびれごな | くさ | - | 75 | 30 | 通常 | 相手を「まひ」状態にする |
| しめつける | ノーマル | 15 | 75 | 20 | 通常 | 2〜5ターンの間ダメージを与え、その間は相手は逃げられない |
| シャドーパンチ | ゴースト | 60 | - | 20 | 通常 | 相手に必ず攻撃が当たる |
| シャドーボール | ゴースト | 80 | 100 | 15 | 通常 | 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる |
| じゅうでん | でんき | - | 100 | 20 | 自分 | 次に出す「でんき」タイプのわざの威力が2倍になる |
| 10まんボルト | でんき | 95 | 100 | 15 | 通常 | 10%の確率で相手を「まひ」状態にする |
| しろいきり | こおり | - | - | 30 | 味方2体 | 5ターンの間、能力を下げる効果のわざや追加効果を無効化する |
| じわれ | じめん | - | 30 | 5 | 通常 | 相手を一撃で「ひんし」状態にする。相手のLVが自分より高いと当たらず、低いほど命中率が高くなる |
| しんそく | ノーマル | 80 | 100 | 5 | 通常 | 必ず先制攻撃ができる。相手もこのわざを出した場合は「すばやさ」が高い方が先になる |
| じんつうりき | エスパー | 80 | 100 | 30 | 通常 | 10%の確率で相手がひるむ |
| しんぴのまもり | ノーマル | - | - | 25 | 味方2体 | 5ターンの間、状態異常にならなくなる。使用したポケモンが交代してもターン分は効果は持続する |
| す | ||||||
| すいとる | くさ | 20 | 100 | 20 | 通常 | 相手に与えたダメージの半分の量だけHPが回復 |
| スカイアッパー | かくとう | 85 | 90 | 15 | 通常 | 相手が「そらをとぶ」「とびはねる」を使っていてもダメージを与えられる |
| スキルスワップ | エスパー | - | 100 | 10 | 通常 | 「とくせい」を相手と入れ替えるが「しんぴのまもり」は入れ替え不可 |
| スケッチ | ノーマル | - | - | 1 | 通常 | 相手が最後に使ったわざを自分のわざにできるが、、「スケッチ」は忘れる |
| ずつき | ノーマル | 70 | 100 | 15 | 通常 | 30%の確率で相手がひるむ |
| すてみタックル | ノーマル | 120 | 100 | 15 | 通常 | 相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける |
| すなあらし | いわ | - | - | 10 | 全体 | 5ターンの間、天気を「すなあらし」状態にする。すなあらし中は「じめん」「いわ」「はがね」タイプ以外はターンごとにダメージを受ける |
| すなかけ | じめん | - | 100 | 15 | 通常 | 相手の命中率を1段階下げる |
| すなじごく | じめん | 15 | 70 | 15 | 通常 | 2〜5ターンの間ダメージを与え、その間は相手は逃げられない |
| スパーク | でんき | 65 | 100 | 20 | 通常 | 30%の確率で相手を「まひ」状態にする |
| スピードスター | ノーマル | 60 | - | 20 | 相手2体 | 相手に必ず攻撃が当たる |
| スプーンまげ | エスパー | - | 80 | 15 | 通常 | 相手の命中率を1段階下げる |
| スモッグ | どく | 20 | 70 | 20 | 通常 | 40%の確率で相手を「どく」状態にする |
| せ | ||||||
| せいちょう | ノーマル | - | 100 | 40 | 自分 | 自分の「とくこう」を1段階上げる |
| せいなるほのお | ほのお | 100 | 95 | 5 | 自分 | 50%の確率で相手を「やけど」状態にする。また相手が「こおり」状態だと相手の氷がとけ、自分が「こおり」状態に使うと自分の氷をとかせる |
| ぜったいれいど | こおり | - | 30 | 5 | 通常 | 相手を一撃で「ひんし」状態にする。相手のLVが自分より高いと当たらず、低いほど命中率が高くなる |
| そ | ||||||
| ソーラービーム | くさ | 120 | 100 | 10 | 通常 | 1ターン目はためて、2ターン目で攻撃。ただし天気で変化 「ひざしがつよい」→毎ターン使用可能 「あめ、すなあらし、あられ」→「通常」と同じな上、威力は半減 |
| ソニックビーム | ノーマル | - | 90 | 20 | 通常 | 固定ダメージ20を与える |
| そらをとぶ | ひこう | 70 | 95 | 15 | 通常 | (戦)1ターン目に飛び上がり、2ターン目で攻撃 (移)フィールドで使うと1度行った街に移動できる |