あいうえお別|タイプ別
【あいうえお別】
あ行|か行|さ行|た行|な行|は行|ま行|や、ら、わ行|わざ、ひでんマシン|わざ教え|バトルポイント
| わざ名 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | 範囲 | わざの効果 |
| た | ||||||
| たいあたり | ノーマル | 35 | 95 | 35 | 通常 | 通常攻撃 |
| だいばくはつ | ノーマル | 250 | 100 | 5 | 自分以外 | 使用した後「ひんし」状態になる |
| ダイビング | みず | 60 | 100 | 10 | 通常 | (戦)1ターン目に水中に潜り、2ターン目で攻撃 (移)(R・S・Eバージョンのみ)フィールドで使うと海の中を移動できる |
| だいもんじ | ほのお | 120 | 85 | 5 | 通常 | 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。また相手が「こおり」状態だと相手の氷がとける |
| たきのぼり | みず | 80 | 100 | 15 | 通常 | (戦)通常攻撃 (移)フィールドで使うと滝を登れる |
| だくりゅう | みず | 95 | 85 | 10 | 相手2体 | 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる |
| たくわえる | ノーマル | - | - | 10 | 自分 | 3回までたくわえる事ができ、「のみこむ」「はきだす」の威力に影響する |
| たたきつける | ノーマル | 80 | 75 | 20 | 通常 | 通常攻撃 |
| たつまき | ドラゴン | 40 | 100 | 20 | 相手2体 | 20%の確率で相手がひるむ。相手が「そらをとぶ」「とびはねる」を使っていた場合倍のダメージを与える |
| タネマシンガン | くさ | 10 | 100 | 30 | 通常 | 2〜5回連続で攻撃する |
| ダブルニードル | むし | 25 | 100 | 20 | 通常 | 2回連続で攻撃。20%の確率で相手を「どく」状態にする |
| タマゴうみ | ノーマル | - | 100 | 10 | 自分 | (戦)HPの最大値の半分の値だけ回復 (移)フィールドで使うとてもちのポケモンに自分のHPを分け与える |
| タマゴばくだん | ノーマル | 100 | 75 | 10 | 通常 | 通常攻撃 |
| だましうち | あく | 60 | - | 20 | 通常 | 相手に必ず攻撃が当たる |
| たまなげ | ノーマル | 15 | 85 | 20 | 通常 | 2〜5回連続で攻撃する |
| ち | ||||||
| ちいさくなる | ノーマル | - | - | 20 | 自分 | 回避率を1段階上げる |
| ちきゅうなげ | かくとう | - | 100 | 20 | 通常 | 自分のレベルと同じ数値の固定ダメージを与える |
| ちょうおんぱ | ノーマル | - | 55 | 20 | 通常 | 相手を「こんらん」状態にする |
| ちょうはつ | あく | - | 100 | 20 | 通常 | 次のターンに相手は攻撃わざしか出せなくなる |
| つ | ||||||
| つきのひかり | ノーマル | - | - | 5 | 自分 | HPを回復する。ただし回復量は天気で変化 「ひざしがつよい」→HPの2/3回復 「通常」→HPの1/2回復 「あめ、すなあらし、あられ」→HPの1/4回復 |
| つつく | ひこう | 35 | 100 | 35 | 通常 | 通常攻撃 |
| つっぱり | かくとう | 15 | 100 | 20 | 通常 | 2〜5回連続で攻撃する |
| つのでつく | ノーマル | 65 | 100 | 25 | 通常 | 通常攻撃 |
| つのドリル | ノーマル | - | 30 | 5 | 通常 | 相手を一撃で「ひんし」状態にする。相手のLVが自分より高いと当たらず、低いほど命中率が高くなる |
| つばさでうつ | ひこう | 60 | 100 | 35 | 通常 | 通常攻撃 |
| つばめがえし | ひこう | 60 | - | 20 | 通常 | 相手に必ず攻撃が当たる |
| つららばり | こおり | 10 | 100 | 30 | 通常 | 2〜5回連続で攻撃する |
| つるぎのまい | ノーマル | - | - | 30 | 自分 | 自分の「こうげき」を2段階上げる |
| つるのむち | くさ | 35 | 100 | 10 | 通常 | 通常攻撃 |
| て | ||||||
| テクスチャー | ノーマル | - | - | 30 | 自分 | 自分のタイプを、覚えているわざのどれかのタイプに変える |
| テクスチャー2 | ノーマル | - | 100 | 30 | 自分 | 相手が使ってきたわざがあまり効果がなくなるタイプに変化させる |
| てだすけ | ノーマル | - | 100 | 20 | 味方1体 | 手助けした相手のわざの威力を1.5倍にする |
| てっぺき | はがね | - | - | 15 | 自分 | 自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる |
| テレポート | エスパー | - | - | 20 | 自分 | (戦)野生のポケモンから必ず逃げられる (移)最後に寄ったポケモンセンターへ移動できる |
| でんきショック | でんき | 40 | 100 | 30 | 通常 | 10%の確率で相手を「まひ」状態にする |
| でんげきは | でんき | 60 | - | 20 | 通常 | 相手に必ず攻撃が当たる |
| でんこうせっか | ノーマル | 40 | 100 | 30 | 通常 | 必ず先制攻撃ができる。相手もこのわざを出した場合は「すばやさ」が高い方が先になる |
| てんしのキッス | ノーマル | - | 75 | 10 | 通常 | 相手を「こんらん」状態にする |
| でんじは | でんき | - | 100 | 20 | 通常 | 相手を「まひ」状態にする |
| でんじほう | でんき | 100 | 50 | 5 | 通常 | 100%の確率で相手を「まひ」状態にする |
| と | ||||||
| とおせんぼう | ノーマル | - | 100 | 5 | 通常 | 相手を逃げられなくする。トレーナー戦では入れ替えができなくなる |
| とおぼえ | ノーマル | - | - | 40 | 自分 | 自分の「こうげき」を1段階上げる |
| どくガス | どく | - | 55 | 40 | 通常 | 相手を「どく」状態にする |
| どくどく | どく | - | 85 | 10 | 通常 | 相手を「どく」状態にする。この毒のダメージはダメージがターンごとに増えていく |
| どくどくのキバ | どく | 50 | 100 | 15 | 通常 | 30%の確率で相手を「どく」状態にする。この毒のダメージはダメージがターンごとに増えていく |
| どくのこな | どく | - | 75 | 35 | 通常 | 相手を「どく」状態にする |
| どくばり | どく | 15 | 100 | 35 | 通常 | 30%の確率で相手を「どく」状態にする |
| とげキャノン | ノーマル | 20 | 100 | 15 | 通常 | 2〜5回連続で攻撃する |
| とける | どく | - | - | 40 | 自分 | 自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる |
| とっしん | ノーマル | 90 | 85 | 20 | 通常 | 相手に与えたダメージの4分の1を自分が受ける |
| とびげり | かくとう | 70 | 95 | 25 | 通常 | 攻撃が外れると相手に与えるはずだったダメージの2分の1を自分が受ける |
| とびはねる | ひこう | 85 | 85 | 5 | 通常 | 1ターン目に飛び上がり、2ターン目で攻撃。追加効果で30%の確率で相手を「まひ」状態にする |
| とびひざげり | かくとう | 85 | 90 | 20 | 通常 | 攻撃が外れると相手に与えるはずだったダメージの2分の1を自分が受ける |
| トライアタック | ノーマル | 80 | 100 | 10 | 通常 | 20%の確率で「まひ」「やけど」「こおり」状態のいずれかにする |
| ドラゴンクロー | ドラゴン | 80 | 100 | 15 | 通常 | 通常攻撃 |
| トリック | エスパー | - | 100 | 10 | 通常 | 相手のどうぐと自分のどうぐを入れ替える |
| トリプルキック | かくとう | 10 | 90 | 10 | 通常 | 3回連続で攻撃し、命中するごとに威力が上がる(最初10、以後20、30) |
| ドリルくちばし | ひこう | 80 | 100 | 20 | 通常 | 通常攻撃 |
| どろあそび | じめん | - | 100 | 15 | 全体 | このわざを使ってポケモンが出ている間は、でんきタイプのわざの威力が半減する |
| どろかけ | じめん | 20 | 100 | 10 | 通常 | 100%の確率で相手の命中率を1段階下げる |
| どろぼう | あく | 40 | 100 | 10 | 通常 | 相手がどうぐを持っていて、自分が持っていない時は、どうぐを奪って自分のものにできる。通信対戦でも使用可 |
| ドわすれ | エスパー | - | - | 20 | 自分 | 自分の「とくぼう」を2段階上げる |